要塞 4 攻略:抢先体验内容与城堡经营
要塞 4(Stronghold 4)攻略中心:2026-12-07 抢先体验、22 关战役、天气与经济如何决定攻防,以及 1.0 才会加入的内容。
验证版本Early Access
要塞 4(Stronghold 4) 回归系列的核心:中世纪城堡模拟 RTS——城堡是一套运转中的经济,而不是背景板。它是初代《要塞》的叙事前传,将于 2026-12-07 进入抢先体验,首发含 22 关战役、遭遇战与自由建造。
城堡就是一份经济账
城墙与箭塔更上镜,但攻防在更早就分出胜负:税收、粮食,以及民心。这个系列一直是「戴着战争头盔的经营游戏」——把账做健康,军事部分几乎就变成例行公事。
天气是机制,不是氛围
模拟层延伸到天气,会影响作物与弓箭射程这类要素。也就是说,忽略季节的防守计划只能算半份计划:同一道墙,天不一样时要按不同的思路来建。
抢先体验首发的内容
给喜欢结构的人:22 关叙事战役;给喜欢重复玩的人:对战 8 个 AI 的遭遇战;给不想被目标牵着走的人:Free Build;介于其间的还有精选遭遇战小径。如果你只想要联机,诚实的建议是等 1.0。
自定义是另一半游戏
商店资料强调城堡的外观自定义。对多数玩家来说,长线游玩时间就花在这里:同一座要塞反复重建,直到它长得和你想的一样。
从这里开始
入门路线覆盖战役开场,以及让城堡在压力下不倒的经济习惯。
- 开发商
- Firefly Studios
- 发行商
- Firefly Studios
- 平台
- PC
- 类型
- 模拟, 策略
- 发售
- 2026-12-07
攻略目录
来源
- Steam 商店页 — Stronghold 4 (official)
- Stronghold 4 官网 (official)
常见问题
要塞 4 什么时候上线?
2026-12-07 进入抢先体验;开发商估计 EA 约持续 6 个月后推出正式版,该估计可能变化。
抢先体验首发有什么内容?
22 关叙事战役、对战 8 个 AI 对手的完整遭遇战、Free Build(自由建造),以及精选的遭遇战小径。
有联机吗?
EA 首发没有。在线多人、合作遭遇战小径与经济战役都计划在 1.0 推出。
它在系列里处于什么位置?
它是初代《要塞》的叙事前传,设计上就是给新玩家的起点,而不是需要补课的正统续作。
支持哪些平台?
PC(Steam)。
