霜港迷城 攻略:职业、卡牌战斗与前哨站
霜港迷城(Frosthaven)数字版 1.0 攻略中心:六个起始职业、能力卡战斗的真实节奏、前哨站建设,以及 2–4 人合作要点。
验证版本1.0
霜港迷城(Frosthaven) 是 Isaac Childres 同名桌游的数字化版本:暗黑奇幻战术 RPG,每一场战斗都用能力卡来规划,而不是菜单指令。你要从一批高度特化的职业里选人,组队刷关卡,并在两次出击之间重建前哨站——正是这部分把一串战斗变成一条战役。
战斗是一道卡牌谜题
每回合你都要决定打出手上的哪几张牌,而没打出的牌恰恰是让你活下去的资源:弃牌堆管理得好不好,决定一场关卡是稳扎稳打还是中途崩盘。随着战斗推进可选空间会不断收窄,所以开局的几轮比你想象中更决定结局。
职业分工,而非口味
六个起始职业——Banner Spear、Boneshaper、Drifter、Geminate、Blinkblade、Deathwalker——围绕真正不同的职能设计,随进度还会解锁更多。队伍如果没安排好输出、控场与支援,个人技术再好也吃力;所以第二、第三个职业要用来补第一位的短板。
前哨站才是战役主线
关卡之间你要建设前哨站,而这些建筑解锁的是机制而非单纯的数值。把建造当成构筑的一部分:下一项升级选什么,直接决定哪些关卡变得可打。
合作要点
2–4 人在线合作,单人同样能跑完相同的关卡。合作时请把回合计划说出来——卡牌系统最惩罚的,就是各自为战、到牌桌上才发现冲突的队伍。
从这里开始
入门路线覆盖职业选择、能撑住关卡的弃牌节奏,以及最该优先建的前哨站升级。
- 开发商
- Snapshot Games Inc.
- 发行商
- Arc Games
- 平台
- PC
- 类型
- 角色扮演, 策略, 卡牌
- 发售
- 2026-10-15
攻略目录
来源
- Steam 商店页 — Frosthaven (official)
- Frosthaven 数字版官网 (official)
常见问题
霜港迷城出正式版了吗?
已出。数字版 2026-10-15 推出 1.0,结束 2025 年年中开始的抢先体验。
起手有哪些职业?
六个起始职业:Banner Spear、Boneshaper、Drifter、Geminate、Blinkblade、Deathwalker;随战役推进会解锁更多。
支持几人合作?
商店页写明 2–4 人在线合作;战役也可以单人完整游玩。
必须先玩过桌游吗?
不需要,但战斗语言是相通的:玩过桌游的人会对卡牌逻辑很熟悉——只是数字版的数值未必一致。
战役有多长?
和桌游一样属于长线战役。数字版目前没有可靠的公开通关时长,因此本页不给具体数字。
