深馅地牢:首局路线与合作设置
深馅地牢开局路线:如何读手工地牢、优先制作哪些升级,以及在线合作时怎么分工,避免第一小时白费。
验证版本1.0
深馅地牢 给了你一座地牢、一套生存循环和一张制作台,却没告诉你先用哪个。本文把第一小时压成一条简单路线:先认地图,再定一个制作目标,最后才拉朋友。
第一局
- 先走完第一层,再考虑战斗。 地牢是手工打造的,布局不会在局与局之间重排;现在记住的每个转角,之后都还算数。
- 标记死路。 现在走不通的路,可能正是之后某个制作解锁要打开的路。记下位置,不要硬闯。
- 能带的资源就带。 制作要材料,生存要补给;如果资源就在眼前、回头路又安全,就拿走。
- 收益下降就撤离。 类银河城地牢奖励的是你能重复跑的那一趟,而不是勉强活着回来的那一趟。
制作优先级
商店确认有制作系统,但没有公开配方表,所以用一条简单规则:优先做能打开路线或延长生存的东西,而不是看起来最强的。在手工地牢里,前期的机动与通行通常比纯伤害更值钱。花稀有材料之前,先问它能不能带你去新地方。
合作设置
Steam 列出在线合作与跨平台多人,也就是说 Windows 玩家可以和 macOS 玩家组队。商店没有提到分屏,所以按在线联机来准备。开局前先说好谁带路、谁管资源。两个人在同一条走廊里探索,比各走一条分支、在下一个房间会合要慢。
也别用合作跳过单人的学习曲线。先自己跑一局短程,知道系统长什么样,再带伙伴去更深的区域。
前期先别管
- 全收集。 第一层不需要拿光所有资源。
- 完美装备。 前期制作是为了通行与生存,不是终局构筑。
- 绕远路。 如果一条分支消耗的补给多于产出,晚点再来。
首局清单
| 步骤 | 目标 |
|---|---|
| 1 | 走完第一层,记下锁住的路 |
| 2 | 回程时收集材料,而不是去程 |
| 3 | 做出一个通行或生存升级 |
| 4 | 用分工方式跑一局短合作 |
模式、平台与生存循环的更多内容见 hub 页。
来源
- Steam — Deep Dish Dungeon (store)
- Behold Studios (official)
相关攻略
常见问题
深馅地牢先单人玩还是直接合作?
先自己跑一局短程,熟悉地牢布局,再带伙伴。等你能分工看路线、管资源时,合作才有效率。
深馅地牢的合作能跨平台吗?
Steam 列出跨平台多人,商店平台为 Windows 与 macOS,所以 Windows 玩家可以和 macOS 玩家组队。
深馅地牢有本地分屏吗?
Steam 列出的是在线合作;商店页面与我们查到的来源都没有提到本地分屏。
前期先做哪些制作升级?
优先做能打开路线或延长生存的升级。商店确认有制作系统,但没有公开配方表,所以按解锁内容判断价值,而不是看数值强度。